A摄影机
B灯光
C模型
D渲染
简述动画和真人实拍电影的一些联系与区别。
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用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
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传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用()。
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在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
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当我们用Flash软件制作动画时,我们保存的源文件格式是()
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如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。
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()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。
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如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
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用flash制作“酒驾危险”的动画宣传片时,为了表现酒后驾驶得汽车歪歪扭扭曲线行驶过程,我们应当()
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