A镜像、移动
B镜像、复制
C镜像、复制、移动
D镜像、复制、移动、裁剪、缩放与旋转
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
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不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
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以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
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CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。
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计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
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EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。
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EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
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简述在3dsmax中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?
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大多数图形编辑程序包括灰度(grayscale)模式,灰度图形中的像素值范围是从黑色到白色分为()。
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