A图形元件
B电影剪辑
C按钮元件
D字体元件
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
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在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
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将舞台上的对象转换为元件的步骤是()
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FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
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按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
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时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是()
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关于时间轴上的图层,以下描述正确的是()。
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Premiere软件中,选择A/BEditing编辑模式,可将时间轴窗口中的素材和特技分放在()编辑。
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假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()
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