A颜色也变为#FF0000,但大小不变
B大小也变为原来的200%,但颜色不变
C颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
D没有变化
将舞台上的对象转换为元件的步骤是()
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以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()
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按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
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创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()
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数字相机的感光元件CCD(CMOS)将光学镜头形成的光学信号转换成()。
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假定窗体上有一个Text文本框,为使它的文本内容位于中间并且没有边框,则正确的属性设置为()。
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假定窗体上有一个Text文本框,应用的属性设置为Textl.Alignment=2Textl.BorDerStyle=0,则表示()。
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FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
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制作DireCtor影片时必须在舞台上创建精灵,目的让()在舞台上表演。
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