A文字处理
B声像技术
C计算机
D网络
多媒体素材分成文字、声音、图形图像、动画、视频和()等类型。
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在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。这些标准主要有:()、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。
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软件多媒体产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音、文字等的多媒体工具。下列不属于软件多媒体产品的是()。
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矢量图像的格式有很多,下列格式中()不是矢量图形格式。
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()就是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的高技术。
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常见的声音、图像和()的压缩基础上都是有损的。
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常用的图形图像编辑软件有Photoshop、CorelDraw、()、Freehand等。
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常用流媒体格式包括声音流、视频流、文本流、图像流和()。
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关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。
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