A物体摆动
B相对运动
C非运动过程
D柔性体变形
动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为()
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材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。
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()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
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动画舞蹈的表现大致可以分为()。
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下列说法正确的是:除了以像素为单位设置动画的宽度与高度,还可以指定的单位有()
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布尔运算的过程可以被记录为动画()。
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水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。
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动画中的皮球从地面弹起到下落回地面的过程中,某些帧的形象会处理成椭圆形,我们称这一表现手法为()
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在Fireworks处理过程中,在同一页上,可以用不同层制作两个运动不相关的多帧动画。
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