A距离单位
B速度单位
C时间单位
D质量单位
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
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在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()
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AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向maya一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?
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在传统动画中,动画师往往会简略的绘制动作的一些过程帧,已获得正在进行动作的时间规划。“重影”就是模拟这样一种技巧——使用maya的Ghosting功能。下列哪个命令与Ghosting功能有关?()
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Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。
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Maya中可使用的最小的时间单位用()表示。
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MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
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在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()
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Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()
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