A扫描法
BDDA算法
CBresenham算法
D正负法
以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()
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对下图所示的连通网络G,用克鲁斯卡尔(Kruskal)算法求G的最小生成树T,请写出在算法执行过程中,依次加入T的边集TE中的边。说明该算法的贪心策略和算法的基本思想,并简要分析算法的时间复杂度。
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已知图G如下所示,根据Prim算法,构造最小生成树。(要求给出生成过程)
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对于下面的带权图,若按照克鲁斯卡尔算法产生最小生成树,则得到的各条边依次为()。
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画出用普里姆算法构造下面所示带权无向图的最小生成树的示意图。
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八数码问题取不同启发函数,应用A*算法求得最佳解时所扩展和生成的节点数最少的是()
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已知图G的邻接矩阵A= , 试画出它所表示的图G,并根据Prim算法求出图的的最小生成树(给出生成过程)。
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下列排序算法中,()算法可能会出现:初始数据为正序时,花费的时间反而最多。
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动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
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