A效用
B支付
C决策
D利润
一个博弈中,直接决定局中人支付的因素是()。
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一个博弈中,直接决定局中人损益的因素是()。
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零和博弈的无限次重复博弈中,可能发生合作,局中人不一定会一直重复原博弈的混合战略纳什均衡。
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零和博弈的无限次重复博弈中,所有阶段都不可能发生合作,局中人会一直重复原博弈的混合战略纳什均衡。
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原博弈惟一的纳什均衡本身是帕雷托效率意义上最佳战略组合,符合各局中人最大利益:采用原博弈的纯战略纳什均衡本身是各局中人能实现的最好结果,符合所有局中人的利益,因此,不管是重复有限次还是无限次,不会和一次性博弈有区别。
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在动态博弈战略行动中,只有当局中人从实施某一威胁所能获得的总收益()不实施该威胁所获得的总收益时,该威胁才是可信的。
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在有限次重复博弈中,存在最后一次重复正是破坏重复博弈中局中人利益和行为的相互制约关系,使重复博弈无法实现更高效率均衡的关键问题。
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海萨尼(1968)认为博弈参与人关于博弈结构的不确定性总是可以归为三类不确定性:a.参与人关于其他参与人战略空间Si的不确定性;b.参与人关于博弈结果的不确定性,或者说从战略组合S→Y之间映射的不确定性,参与人关于其他参与人从某个博弈结果得到效用的不确定性,或者说从结果Y→V的效用空间的不确定性。
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海萨尼(1968)认为博弈参与人关于博弈结构的不确定性总是可以归为三类不确定性:a.参与人关于其他参与人战略空间Si的不确定性;b.参与人关于博弈结果的不确定性,或者说从战略组合S→Y之间映射的不确定性,参与人关于其他参与人从某个博弈结果得到效用的不确定性,或者说从结果Y→V的效用空间的不确定性。
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