在N分支结构中,至少要使用N—1条JMP指令,它的作用是什么?
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在一个交互作用分支结构中,有A、B两个响应分支(A分支处在B分支的前面),均为热区响应,如两个分支定义的热区重复在一起,那么程序运行,鼠标激活该重复热区时,哪个分支得到执行()
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如JMP指令采用段间间接寻址,那么由4个相邻字节单元中存放有转移地址,其中前两个字节存放的是(),而后两个字节存放的是()。
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从树中一个结点到另一个结点之间的分支构成这两个结点之间的()。
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在分支指令中,利用符号进行判断的指令是()
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下面可以形成分支条件的指令有()。
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编写分支程序,在进行条件判断前,可用指令构成条件,其中不能形成条件的指令有()。
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假设数据通路中各主要功能单元的操作时间为:存储单元:200ps;ALU和加法器:100ps;寄存器堆读口或写口:50ps。程序中指令的组成比例为:取数25%、存数10%、ALU52%、分支11%、跳转2%。假设时钟周期取存储器存取时间的一半,MUX、控制单元、PC、扩展器和传输线路等的延迟都忽略不计,则下面的实现方式中,哪个更快?快多少? (1)单周期方式:每条指令在一个固定长度的时钟周期内完成; (2)多周期方式:每类指令时钟数:取数-7,存数-6,ALU-5,分支-4,跳转-4; (3)流水线方式:取指1、取指2、取数/译码、执行、存取1、存取2、写回7段流水线;没有结构冒险;数据冒险采用“转发”技术处理;load指令与后续各指令之间存在依赖关系的概率分别1/2、1/4、1/8、…;分支延迟损失时间片为2,预测准确率为75%;不考虑异常、中断和访问失效引起的流水线冒险。
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调度分支延迟指令有哪三种常用方法?它们各有什么优缺点。
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