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B
C
D
用鼠标单击材质编辑器水平工具栏上的()按钮,可以将已经设计好的材质赋予场景中所选对象。
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材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
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“图层”工具栏中按钮“将对象的图层置为当前”的作用是()
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“图层”工具栏中工具按钮“将对象的图层置为当前”的作用是()
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()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
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选中相应的动作,单击Actions调板中的播放按钮就可以执行动作;也可以有选择的单独播放某个命令,但无论怎么操作,播放动作时,当前操作对象的属性必须符合动作的要求()
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选择多个图层进行分布对齐,需将当前工具切换到()工具上后,利用工具选项栏中相应按钮进行操作。
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场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
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当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按钮组成的()。
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