A帧
B层
C面
D时间轴
()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
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描述、存储与处理具有位置、形状、大小、分布特征及空间关系的数据库是()。
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在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()
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画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。
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平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。
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对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。
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关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心、空间等关系。
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根据()与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有3种类型。
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()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。
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