A易学性
B易记性
C用户满意感
D有效性
()是指用户在熟悉系统后,能在多大程度上提高其工作绩效
单选题查看答案
有些用户对计算机的性能及操作使用,已经有一定程度的理解和经验,但他们往往对新使用的计算机系统缺乏了解,不太熟悉。这些用户称为()
单选题查看答案
试简述在开发用户友好性系统的设计原理。
简答题查看答案
为估计每个网络用户每天上网的平均时间是多少,随机抽取了225个网络用户的简单随机样本,得样本均值为6.5小时,样本标准差为2.5小时。(1)试以95%的置信水平,建立网络用户每天平均上网时间的区间估计。(2)在所调查的225个网络用户中,年龄在20岁以下的用户为90个。以95%的置信水平,建立年龄在20岁以下的网络用户比例的置信区间?
简答题查看答案
举例说明开发用户友好性系统的设计原理
简答题查看答案
如果你是某猪场的技术人员,请问你该如何提高该猪场的繁殖工作绩效?
简答题查看答案
如果你是某猪场的技术人员,请问你该如何提高该猪场的繁殖工作绩效?
简答题查看答案
经过系统的有氧耐力训练后,有氧耐力提高了,乳酸阈跑速往往是向右移。
判断题查看答案
设计者为设计系统及其界面的目的而建立的表示用户特性的模型,我们称之为()
单选题查看答案