AProBoolean和procutter
B网格
C地形
D网格
在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
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在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()
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在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()
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在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
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在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
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在3dsMax[明暗器(ShadingType)]的选项右侧提供了()附属效果。
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在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
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在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。
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在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()
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