判断题

制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。

A

B

正确答案

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答案解析

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  • 下列对象可制作形状补间动画的是()。

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  • 下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。

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  • 传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态。

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  • Flash形状补间动画的变形对象必须是()

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  • 制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?()

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  • 在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。

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  • 在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。

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  • 在制作使用路径控制动画补间时,下列工具中能绘制出所需路径的有()。

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  • 在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。

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