A同步、交互
B同步、呈现
C呈现、交互
D集成、交互
多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。
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多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
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在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题,不包括()内容。
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在脚本设计的过程中,还有两项需注意的问题:第一是(),第二是脚本的内容顺序及控制路径的设计。
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在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
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在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
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多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
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在基于网络的多媒体课件中,关于问题讨论模块的设计与实现,下面说法错误的是()。
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在基于网络的多媒体课件中,关于在线考试模块的设计与实现,下面说法错误的是()。
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