A7—9
B9—11
C11—13
D13—15
兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()
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兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()
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小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
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小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
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动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
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马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
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马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
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在奔跑时由于()的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所差别
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动物奔跑动作的基本规律中,跑的愈快()
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