A进入
B强调
C动作路径
D退出
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()
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在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。
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在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
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使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图所示。应该使用? ()
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在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。
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