A编程设计难以修改
B编程设计效果不好,难以达到要求
C编程设计门槛太高
D编程设计不仅复杂,而且工作量大
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
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无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。
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请列举一些多媒体创作工具
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Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。
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创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段。
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为扩充DireCtor制作多媒体的功能,可以使用媒体型、脚本型、过渡型、导入型、工具型(XtrAs)多种类型完成。上述哪类是属第三方插件()。
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多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。
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