A正向动力学
B反向动力学
C正向驱动
D反向驱动
为什么MAX4的快捷工具按钮里找不到IK(反向关节链接)按钮。
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腿部骨骼是用哪种IK来进行控制?()
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在IK解算器中,灵活性高的IK解算器是().
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在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
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下列哪些不是线性IK结算器?()
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在3Dmax中的IK解算器有哪几种()。
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如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
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对于给定的一个序列(a1,a2,...aN),1≤N≤1000。我们可以得到一些递增上升的子序列(ai1,ai2,...aiK),这里1≤i1〈i2〈...iK≤N。比如,对于序列(1,7,3,5,9,4,8),有它的一些上升子序列,如(1,7),(3,4,8)等等。这些子序列中最长的长度是4,比如子序列(1,3,5,8)。你的任务:就是对于给定的序列,求出最长上升子序列的长度。要求写出你设计的算法思想及递推函数的公式表达。
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什么是顺序表?什么是栈?什么是队列?
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