A整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。
B建立网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享。
C由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。
D共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。
下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
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在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
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几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。
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布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。
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布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
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在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,请问下面哪个要求是不必要的?()
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次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
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在AutoCAD绘图软件中,只有()对象才可以进行布尔运算。
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下面哪种方式不能进行布尔运算()。
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