A几何角度
B客观角度
C主观角度
D拍摄角度
摄像机的拍摄角度,实际上可以看做观众的眼睛,它决定观众观看画面主体的角度。
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在同一场景中拍摄相连镜头时,为了保证被摄对象在画面空间中的正确位置和方向的统一,摄影角度的处理要遵守轴线规则。即在轴线一侧()之内设置摄影角度。
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影视构图视点多,有多少镜头就有多少视点。如像电影那样采用运动摄影拍摄,在一个镜头里不止一个视点,其方位、角度、景别会发生不断变化。视点的多变,给画面构图带来无穷的变化,即()
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拍摄中的越轴,会导致被拍摄主体与前面所摄画面中主体的位置和方向不一致,出现镜头方向矛盾,造成前后画面无法组接。
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运动拍摄的画面造型形式主要有()等。
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电视节目中,()是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推进所拍摄下的连续画面。
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包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影视作品的环境介绍的景别。()
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改变画面的景别一般有两种方法:一种是改变拍摄的距离,一种是改变()。
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拍摄方位中的()是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,易于表现事物的基本特征。
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