A1
B负值
C正值
D0115、
对三维物体做弯曲时上限的值必须为()
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在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
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对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。
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将两个三维物体运算的命令为、()
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以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
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()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。
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在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
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把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。
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