常用的直线生成算法:Bresenham和()。
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对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()
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SolidWorks可以生成阶梯剖视图。在做阶梯剖视截面时,草图直线最多由几段直线构成?()
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SolidWorks可以生成旋转剖视图,并将其展开。在做旋转截面时,草图直线最多由几段直线构成?()
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()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。
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已知一直线段起点(1,10),终点(8,1),利用中点Bresenham算法生成此直线段,写出生成过程中坐标点及误差d的变化情况。并在下面的方格中,标出直线上各点。
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“Spatial Interpolation”(空间差值)的四种运算方式中,哪种方式产生直线运动?()
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图案的边界可以重新生成,生成的边界()
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图的生成树(),n个顶点的生成树有()条边。
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