A在maya中我们一般会把基本的弹跳分为预备、发生、缓冲、循环等运动过程
B动画的基本法则我们基本分为时间和重量、挤压与拉伸、夸张、以及吸引力等
C我们学习三维角色行走动画,首先要了解和学习二维动画理论行走动作的整个过程
D在动画的发展史中,被称为商业动画之父的是埃米尔
下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
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下列关于逐帧动画和补间动画的描述,正确的是()。
关于补间动画,下列描述错误的是()。
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
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以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
下列关于Flash动画特点的描述正确的是()。
下列关于遮罩动画的描述,错误的是()。
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。
下列关于遮罩动画的描述错误的是()。
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