A漫反射
B镜面反射
C环境光
D折射
镜头的采光方向不同,得到不同的光线效果()能勾勒出物体的轮廓,能使主体与背景分离,增强画面的透视感,使光滑的表面产生明亮的闪光。
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选择【滤镜】/【渲染】菜单下的()命令,可以可以设置光源、光色、物体的反射特性等,然后根据这些设定产生光照。
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使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
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使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
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色彩肌理是观者通过观察来“触摸”物体表面色彩的一种()。
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如果布尔运算时不激活某个物体则()。
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在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用()语句
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如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面。
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当某个对象具有焦点时,在键盘上按下任一键时就会发生()事件。
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