A将现有对象拖到泊坞窗
B单击鼠标右键,并选择创建符号
C选择对象,并单击编辑/符号/新建符号
D选择对象,并单击视图/符号
关于将符号还原为对象,以下说法正确的是()
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”
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若用5位0,1表示一个二进制数,其中1位即最高位为符号位,其余4位为数值位。若要进行-7-4的操作,可转换为(-7)+(-4)的操作,采用补码进行运算,下列运算式及结果正确的是()
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若用5位0,1表示一个二进制数,其中1位即最高位为符号位,其余4位为数值位。若要进行11-4的操作,可转换为11+(-4)的操作,采用补码进行运算,下列运算式及结果正确的是()
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若用5位0,1表示一个二进制数,其中1位即最高位为符号位,其余4位为数值位。若要进行-7-13的操作,可转换为(-7)+(-13)的操作,采用补码进行运算,下列运算式及结果正确的是()
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在Adobe illustrator中,可通过执行创建轮廓的操作将文字转换为对象。
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下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
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在将填充复制到另一对象时,下列操作正确的是()
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