用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
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想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()
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我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().
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材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。
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在制作影片时,有时会将三维制作的角色和环境渲染成二维效果,这时就要用到卡通材质。下面两张图所示的都是卡通材质渲染的效果,图1和图2效果不同的主要原因是()。
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构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。
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要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
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在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
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在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
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