A横向调度
B 纵向调度
C上下调度
D环行、螺旋行调度
角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()
单选题查看答案
()镜头的描述是指人物的肩膀到头部范围,这种镜头能够表达人物面部表情,拉近人物和观众之间的距离。
单选题查看答案
表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
单选题查看答案
摄影机的视点直接代表剧中人物的视点所拍摄的镜头是()
单选题查看答案
有两个人物以上活动镜头叫做()镜头。
单选题查看答案
导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()
单选题查看答案
如果要在Flash中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况下直线工具不能胜任,主要的线条由()工具绘制。
填空题查看答案
()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
单选题查看答案
()很常用,在这种镜头中摄像机被放在同人的眼睛处于同一个水平的位置。镜头直接对着人物的眼睛,这时观众经常能感受到自己同剧中人物处于同一个地位上。
单选题查看答案