A对
B错
在一个项目中,可以根据需要将任何一个窗体定义为主窗体。
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在一个项目中,可以有多个窗体,但只能有一个主窗体
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使用窗体的()方法可以将一个窗体作为一个模式窗体(modal form)来打开。
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在一个项目中,第一个建立的窗体固定就是主窗体,并且再也不设置其他窗体为主窗体。
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如果在窗体上设计一个主菜单,首先要建立()对象。
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在一个项目中可以有一个以上的主窗体(Main form)。
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本程序由主窗体form1和子窗体form2组成,设计界面如下图所示: 主窗体Form1上建立的对象有Panel1、MediaPlayer1、OpenDialog1、Button1(打开文件)、Button2(播放)、Button3(暂停)、Button4(退出)。 子窗体Form2上建立的对象有Label1、BitBtm1(Yes)、BitBtm2(No)。 单击“打开文件”按钮,会弹出打开文件对话框。用户指定一个要播放的文件后,单击“播放”按钮可播放多媒体文件,单击“暂停”按钮可暂停播放。 单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按“No”键,返回主窗体。 下面是Unit1的代码部分,请在下划线处完成程序填空。
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本程序由主窗体form1和子窗体form2组成,设计界面如下图所示: 主窗体上建立的对象有Panel1、Animate1、Button1(加载AVI文件)、Button2(退出)、Button3(播放)、Button4(停止)和OpenDialog1。 子窗体上建立的对象有Label1、BitBtm1(Yes)、BitBtm2(No)。 单击“加载AVI文件”按钮,会弹出打开文件对话框。用户指定一个.avi的文件后,动画文件加载到Animate1显示区中。单击“播放”按钮可播放动画,单击“停止”按钮可停止播放。 单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按“No”键,返回主窗体。 下面是Unit1的代码部分,请在下划线处完成程序填空。
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本程序由主窗体form1和子窗体form2组成,设计界面如下图所示: 主窗体上建立的对象有Image1、Button1(加载图片)、Button2(退出)、OpenDialog1。子窗体上建立的对象有Label1、BitBtm1(Yes)、BitBtm2(No)。 单击“打开文件”按钮(Button1),会弹出打开文件对话框。用户指定一个图像文件后,图像加载到Image1显示区中。 单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按“No”键,返回主窗体。 下面是Unit1的代码部分,请在下划线处完成程序填空。 implementation {$R*.dfm} uses (①) procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);//加载图片 begin if(②)then Image1.Picture.LoadFromFile(③) end procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject)//退出 begin if(④)=mrYes then(⑤) end; end.
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