游戏创意设计不包含()。
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游戏开发流程包含()、()、()和提交阶段几个阶段。
填空题查看答案
在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()
多选题查看答案
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
容器对象在设计和运行中可包含其他对象
判断题查看答案
类包含了对象的程序设计和数据抽象,是具有相同行为的()的抽象。
论述游戏创意设计的主要内容?
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