A游戏构思
B人工智能
C游戏引擎设计
D游戏的非线性
游戏创意设计包含()、()、()和关卡的设计几方面内容。
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不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。
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游戏开发流程包含()、()、()和提交阶段几个阶段。
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角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()
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线路板设计工作界面中对设计工具不包含的是()。
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在查询“设计”视图的“设计网格”区中,包含了7行已命名的行,其中不包括()。
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UG的计算机辅助设计CAD部分主要不包含()模块。
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某同学设计了一个小游戏,同学们玩得很高兴,但总觉得操作起来不太顺手,且界面不够美观,请问应该在哪方面作出改进?()
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论述游戏创意设计的主要内容?
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