A平动
B匀速直线平动
C转动
D匀速转动
在研究点的合成运动时,所选动点必须相对地球有运动.
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速度合成定理
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在速度合成定理的矢量等式va=vc+vr中,每一项都含有速度大小、方向两个量,共计六个量,无论何种方法求解,必须先给出其中()个量,才能求出另外的两个未知量。
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直角坐标表示的动点的运动方程为x=2t,y=2t2,由此可知该动点的轨迹为()。
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一动点在圆盘内运动,同时圆盘又绕直径轴x以角速度ω转动,若AB∥OX,CD⊥OX,则当动点沿()运动时,可使科氏加速度恒等于零。
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若动点相对动系的轨迹是直线,动系相对静系的运动是直线平动,则动点的绝对运动也一定是直线运动。
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运动合成中,动点相对于定系的运动称为(),动点相对于动系的运动称为(),动系相对于定系的运动称为()
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对一个运动速度ν·c(光速)的自由粒子,有人进行了如下推导:结果得出mν=1/2mν。上述推导错在何处?请说明理由。
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汽车制动减速度是指在汽车规定的初速度下急踩制动踏板时,汽车速度在单位时间内降低的程度。()
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