A18世纪上半叶
B18世纪下半叶
C19世纪上半叶
D19世纪下半叶
大班幼儿在结构游戏活动过程中,其技能发展目标要求掌握主题建构的技能,能够按照主题,进行有计划、有目的地建构,准确细致地表现出游戏的构思和内容。
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幼儿是否主动地进行游戏,是判断活动是否真正成为游戏的一个标准。
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教师在对大班幼儿结构游戏活动的有效介入中,应首先通过讨论引导幼儿拟订主题建构活动的方案。
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在结构游戏中,主题建构游戏的主题来源主要来自()。
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对儿童游戏进行系统“改造”的代表人物是()。
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游戏的觉醒理论也可称为(),它试图解决游戏的()。
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幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等。()
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主题建构游戏活动是幼儿围绕一定的主题,以结构游戏材料为表征手段展开的()学习活动。
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引导幼儿对周围环境中的数、量、形、()和()等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。
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