A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
B点光源不可以投射阴影
CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。
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对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)参数说法不正确的是()。
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对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是()
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MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
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关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
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Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
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关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。
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MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。
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关于Maya动力学的描述不正确的是()。
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