A聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
B可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
CPenumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
D聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果
对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
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如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
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聚光灯分为()和()两种。
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目标聚光灯的英文全称是什么().
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假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应在()卷展栏中进行操作。
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Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。
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下列视图哪些是3DStudioMAX的视图?() 1)、正交视图 2)、透视视图 3)、摄像机视图 4)、聚光灯视图
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物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
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以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
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