A问题解决型包括:通过熟练地使用一套规则而成功地达到目标的过程,经常给做游戏的人构成一种努力获胜和解决问题的环境,使他们受到刺激,激起对最后的结果—获得胜利的期望,从而进行激烈的“拼博”。
B使用计算机教学形式为学习者提供一种特定的学习环境,促使他们对应用知识、分析问题和创造性地使用规则(或原理等)解决问题的学习。
C问题解决包括3种形式;计算型、模型构成型和对真实问题解决型。
D问题解决型包括:使学生在计算机教学软件的支持下,通过多次应用知识、规则,建立模型、解释现象、修改模型的反复渐进,直至解决问题的过程。
关于音像信息数字化处理方法的下列表述中,有错误的是()
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下述关于录音—投影仪组合的表述中存在问题的是()
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下述关于录音一投影仪组合的表述中存在问题的是()。
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关于多媒体计算机的教学作用的表述中,有错误的是()
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下列关于S-P表排列的陈述中,有错误的是()。
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题解决型是使用计算机教学形式为学习者提供一种特定的(),促使他们对应用知识、分析问题和()解决问题的学习。
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下述关于多种媒体组合教室的陈述中存在问题的是()。
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下述关于教学设计的前提的陈述中,存在的问题的是()
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使用计算机教学的问题解决模式包括3种形式:()。
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