AADV.Ray Traced
BArea Shadows
CShadow Map
DRay Traced Shadows
()阴影类型可以投射出边缘模糊的阴影;()阴影类型可以根据物体的透明度改变阴影的透明度。
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当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
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FILTER可以用来作为一个透明指令。()
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以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
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在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。
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可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
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可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
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一个算法可以被认为是用来解决一个计算问题的工具。
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下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()
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