A双面材质
B多维/子材质
C自发光材质
D网格材质
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
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()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
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利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
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材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()
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材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()
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可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
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()用于同一物体上下不同材质的效果。
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方法重载时,可以根据方法参数类型的不同来区分两个方法。
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以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
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