AOcclusion
BNormal Map
CShadow
DDisplacement
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
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MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
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Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。
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在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。
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制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
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Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
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关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
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Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。
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Maya中设置渲染的模块是()。
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