A所有的动力学或非动力学流体只能在容器中生成,并且流体只存在于容器所定义的空间中
B3D Container是一个三维的矩形容器,2D Container是一个二维的矩形容器,虽然它们之间形状不同,但是流体存在方式可以相同
CMaya的流体容器有两种类型,分别是3D Container(3D容器)和2D Container(2D容器)
D3D容器形成的流体在任何一个角度都可以正确渲染,但渲染速度较慢。2D容器所生成的流体其形状是一个单面,只能从正面渲染,在侧面渲染时会产生穿帮的情况,但渲染速度非常快