弗洛伊德认为,游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“()”的驱使。
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弗洛伊德认为儿童游戏的作用是()
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皮亚杰认为,若儿童在游戏中总是自己玩自己的,按照自己的想像去执行规则的话,儿童就处于()阶段
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认为“游戏不是幼儿与生俱来的能力,而是随着儿童认知的发展逐渐发生发展起来的‘认知活动的一种形式’”的代表人物是()。
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张宗麟认为,游戏并不是让学生好玩,必须根据儿童所爱做的事务中之有用的,勉励他去做,以养成他的忍耐力和注意力。
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弗洛伊德认为,儿童早期的经历对一个人其后的心理发展起着至关重要的作用。
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弗洛伊德认为,()是自我调节和平衡“伊特”与“超我”之间冲突和矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。
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科学的游戏本质观认为游戏是儿童的()
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游戏的社会性本质观认为,游戏是儿童的()
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