A对
B错
对象通过执行自身被调用的方法响应消息。
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在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。
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一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。
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在面向对象的空间数据模型中,对象间的相互联系和通信的唯一途径是通过消息来实现。
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在用例图中,消息被认为是在目的对象上调用的一种活动。
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在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。
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用类创建对象时,由编译器自动调用()来实现。
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()是通过选举来确定录用对象的一种制度和方法。
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对象是一个封装好的独立模块,对象之间的通信通过()来进行。
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