前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的()
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游戏观察追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。此法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。可采用图标描述法进行记录。()
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与其他形式的游戏相比较,角色游戏更突出的两个最基本特点是()
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角色游戏与其他形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点是()。
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使用精美逼真的玩具进行游戏,更可能的是促使幼儿()
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使用精美逼真的玩具进行游戏,更可能的是促使幼儿()
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早期的安全依恋预示着学前期的伙伴接纳、积极的社会性参与和更丰富复杂的游戏行为。
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在评价表演游戏时不能只重表演技能的优差,更应该注重幼儿自主性和创造性表演的评价
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幼儿开展自发性游戏一般不低于(),时间充分会导致高社会性水平和认知水平游戏的出现,使幼儿可以从事更具有创造性的游戏,也能使幼儿更多地产生积极的游戏情绪。
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