在20世纪初,经典游戏理论已经形成,20世纪中叶以后,开始主要流行的游戏理论派别有()
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经典游戏理论的代表人物有()。
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早期经典游戏理论比较有代表性的理论有“精力过剩说”、“生活预备说”、“成熟说”、“松弛消遣说”、“复演说”等。()
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以下游戏理论中,属于经典游戏理论的有()
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经典游戏理论中在20世纪初处于游戏理论高峰的理论是()
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社会文化历史学派的游戏理论主要有哪些?
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剩余精力说、前练习说和游戏的觉醒理论都属于早期经典的游戏理论。
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前苏联()的游戏学说,更集中、更典型地反映和体现了社会文化历史学派关于儿童心理发展的理论的主要观点。
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下列不属于经典游戏理论的是()。
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