拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
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二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。
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用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。
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选用路径创建拉伸实体时,对路径对象有很多限制,包括()。
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()操作与拉伸操作类似,不同点是该操作将草图截面或曲线等二维对象相对于旋转中心旋转而生成实体模型。
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扫描体是将扫描对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为拉伸体是一种沿着直线进行扫描的特例。
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在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
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扫掠是将对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为()是一种沿着直线进行扫掠的特例。而()是沿着圆或圆弧方向进行扫掠的特例。
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扫掠是将对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为()是一种沿着直线进行扫掠的特例。而()是沿着圆或圆弧方向进行扫掠的特例。
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