A路径不能与轮廓共面
B路径不能具有太高的曲率区域
C路径的一个端点必须在轮廓平面上
D路径的一个端点处必须与轮廓所在的平面垂直
用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。
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用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,关于路径和倾斜角度论述正确的是()。
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扫描体是将扫描对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为拉伸体是一种沿着直线进行扫描的特例。
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扫掠是将对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为()是一种沿着直线进行扫掠的特例。而()是沿着圆或圆弧方向进行扫掠的特例。
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扫掠是将对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为()是一种沿着直线进行扫掠的特例。而()是沿着圆或圆弧方向进行扫掠的特例。
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路径可与要拉伸的二维对象在()内。
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拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
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当将选区转换为路径时,所创建的路径的状态是()。
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当由选择区转换成路径时,将创建哪种类型的路径()。
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