ADireCtor
BCoolEDit
CAuthorwAre
DPhotoshop
对于擅长编程的中高级用户,在进行选用多媒体制作时可以选用相对复杂的()。
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检查软件用户界面是否干净、整齐、不拥挤,这是在()中进行的。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。
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多用户操作系统可分为()、分时操作系统和实时操作系统。
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由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
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脚本内容的编排顺序应根据具体任务,从()、用户友好性着眼进行设计。
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检查软件的用户界面是否符合现行标准和规范,这是在()中进行的。
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