ACoolEDit
BDireCtor
CPhotoshop
DAuthorwAre
对于不擅长编程的初中级用户,在进行选用多媒体制作时可以选用操作简单,易于上手的()。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
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由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
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利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。
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在多媒体软件的用户界面,()将最终成为计算机的主要输入手段。
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多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、()、美观适当、顺序合理、合理选择。
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多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、准确简洁、()、顺序合理、合理选择。
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创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
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