A栅格捕捉
B边线捕捉
C名称捕捉
D曲面捕捉
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
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在Maya中有()种表面类型。
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Maya中有3种创建曲线的工具,分别是()、()和()。
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在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()
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Maya的层面板中有两种类型的层()和()。
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在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。
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在AutoCAD的捕捉方式中,以下哪一种为捕捉交点()
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在AUTOCAD中,捕捉SNAP中Style选项的捕捉方式可以为()。
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在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。
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